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Noruega mira Roblox e TikTok: proibição para menores de 16 anos avança…

Ilustração 3D de smartphones com logos do Roblox, TikTok e Snapchat bloqueados por sinal de proibição vermelho sobre fundo escuro
Noruega propõe estender proibição de redes sociais para menores de 16 anos a plataformas como Roblox e TikTok.

O governo norueguês quer estender o veto a redes sociais para adolescentes de até 16 anos a jogos e aplicativos de mensagem considerados “nocivos”. A mudança foi anunciada nesta segunda-feira (19) e atinge diretamente plataformas como Roblox, TikTok e Snapchat em seus formatos atuais.

A proposta altera o projeto de lei original, previsto para ser apresentado ao Parlamento até dezembro. Mas o que define uma plataforma como nociva? E como isso afeta o modelo de negócios dessas empresas?

O que muda na prática

A nova redação classifica como “nocivas” plataformas cujo design, funcionalidades ou conteúdos representem risco ao desenvolvimento emocional, cognitivo, à saúde ou à segurança de crianças. O critério é amplo e abre margem para interpretação regulatória.

Na mira estão recursos como:

  • Sistemas de recomendação algorítmica que priorizam retenção
  • Publicidade direcionada a menores — prática já vedada na legislação local
  • Mecânicas de gamificação que incentivam compras ou uso compulsivo

Para a ministra da Infância e da Família, Lene Vagslid, certos aplicativos “se apresentam como jogos, mas estão repletos de recursos que exploram a vulnerabilidade infantil”. A declaração foi dada à emissora pública NRK.

Verificação de idade: ônus nas plataformas

O limite etário valerá até 1º de janeiro do ano em que o jovem completar 16 anos. A verificação caberá às próprias empresas — sem padrão técnico definido pelo governo até o momento.

Especialistas em conformidade digital alertam: a ausência de um framework unificado pode gerar fragmentação. Cada plataforma tende a adotar soluções proprietárias, elevando custos operacionais e criando brechas de privacidade.

Cenário político: maioria incerta

O governo trabalhista tem minoria no Parlamento. Para aprovar o texto, precisará costurar apoios entre legendas de centro e oposição. Negociações devem se estender pelo primeiro semestre de 2025.

Enquanto isso, a Austrália já implementou veto semelhante no ano passado. A União Europeia caminha para restrições escalonadas por faixa etária, com regras distintas para menores de 13, 16 e 18 anos.

Impacto no ecossistema de jogos e criadores

Roblox, citado nominalmente, depende de uma base massiva de usuários adolescentes — tanto como jogadores quanto como desenvolvedores de experiências. Restrições de acesso reduzem o público endereçável e, por consequência, a receita com compras internas (Robux) e publicidade.

Criadores de conteúdo na Noruega, muitos deles menores de idade, perdem canais de distribuição e monetização. Escolas e projetos educacionais que usam a plataforma como ferramenta pedagógica também terão de rever estratégias.

O que observar daqui para frente

Três frentes merecem acompanhamento próximo: a definição técnica de “verificação de idade” que o regulador adotará; a resposta das plataformas — se adaptam o design global ou criam versões “light” para o mercado norueguês; e o precedente jurídico para outros países europeus que ainda não legislaram sobre o tema.

Para investidores e executivos do setor, a sinalização é clara: a era de crescimento sem freios no público infantojuvenil está encerrando. Quem antecipar conformidade e redesenhar experiências sem padrões viciantes sai na frente.